Pour résumer, le fighter a par exemple 15000 HP, mais son stuff et/ou familier lui rajoutent 7000 HP, soit un total de 22000 HP. Et bien le FS ne verra la vie entamée du fighter que lorsque celui-ci aura moins de 15000 HP. Et sur un coup critique, tout peut arriver...
A méditer pour les FS, n'hésitez pas à spam soins.
Voili voilou.
Bug d'affichage des HP
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