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Vagabond :
Tenue Parmil[H] / Folio[F] (Level 5) :
Bonus pour 4/4 parties : Défense 23, FOR 3, Vitesse de déplacement 20%, Max HP 200
Bonus pour 3/4 parties : Défense 23, FOR 3, Vitesse de déplacement 20%, Max HP 50
Bonus pour 2/4 parties : FOR 3, Max HP 50
Mercenaire :
Tenue Fortis[H] / Florale[F] (Level 15) :
Bonus pour 4/4 parties : Défense 39, HP 10%, Augmentation des dégâts à l'épée 4%, Augmentation des dégâts à la hache 4%
Bonus pour 3/4 parties : Défense 39, HP 10%
Bonus pour 2/4 parties : Défense 17
Tenue Cosmique[H] / Cylos[F] (Level 30) :
Bonus pour 4/4 parties : Défense 55, Toucher 10%, Coups Critiques 5%
Bonus pour 3/4 parties : Défense 55, Coups Critiques 5%,
Bonus pour 2/4 parties : Défense 22
Tenue Pangril[H] / Sith[F] (Level 45) :
Bonus pour 4/4 parties : Défense 45, Consommation FP -10%, HP 10%, Vitesse d'Attaque 20%
Bonus pour 3/4 parties : Défense 45, Consommation FP -10%, HP 10%
Bonus pour 2/4 parties : Défense 45, Consommation FP -10%
Tenue Recorn[H] / Ryscorn[F] (Level 60) :
Bonus pour 4/4 parties : Défense 50, HP 15% Vitesse d'Attaque 20%
Bonus pour 3/4 parties : Défense 50, HP 15%
Bonus pour 2/4 parties : Défense 22
Acolyte :
Tenue Sardin[H] / Curus[F] (Level 15) :
Bonus pour 4/4 parties : Défense 33, DEX 3, Augmentation des FP et MP : 10%, Vitesse d'Attaque 15%
Bonus pour 3/4 parties : Défense 33, DEX 3, Augmentation des FP et MP : 10%
Bonus pour 2/4 parties : Défense 15, DEX 3
Tenue Talin[H] / Sayram[F] (Level 30) :
Bonus pour 4/4 parties : Défense 47, INT 5, Consommation de FP et MP : -15%, Coups Critiques 10%
Bonus pour 3/4 parties : Défense 47, INT 5, Consommation de FP et MP : -15%
Bonus pour 2/4 parties : Défense 19, INT 5
Tenue Beltias[H] / Fury[F] (Level 45) :
Bonus pour 4/4 parties : Défense 38, INT 7, Consommation de FP et MP : -20%, Vitesse d'incantation 30%
Bonus pour 3/4 parties : Défense 38, INT 7, Consommation de FP et MP : -20%
Bonus pour 2/4 parties : Défense 19, INT 7
Tenue Shurent[H] / Shuran[F] (Level 60) :
Bonus pour 4/4 parties : Défense 45, INT 8, Hp 15%
Bonus pour 3/4 parties : Défense 45, INT 8
Bonus pour 2/4 parties : Défense 19
Magicien :
Tenue Seer[H] / Niz[F] (Level 15) :
Bonus pour 4/4 parties : Défense 32, INT 3, MP 10%, HP 10%
Bonus pour 3/4 parties : Défense 32, INT 3, MP 10%
Bonus pour 2/4 parties : Défense 14, INT 3
Tenue Sorain[H] / Mera[F] (Level 30) :
Bonus pour 4/4 parties : Défense 44, INT 5, HP 10%, Consommation de MP : -10%
Bonus pour 3/4 parties : Défense 44, INT 5, HP 10%
Bonus pour 2/4 parties : Défense 17, INT 5
Tenue Kadjar[H] / Mysty[F] (Level 45) :
Bonus pour 4/4 parties : Défense 37, HP 10%, Consommation de MP : -15%, Vitesse d'incantation : 10%
Bonus pour 3/4 parties : Défense 37, HP 10%, Consommation de MP : -15%
Bonus pour 2/4 parties : Défense 18, HP 10%
Tenue Ahes[H] / Arkan[F] (Level 60) :
Bonus pour 4/4 parties : Défense 40, Consommation de MP : -13%, INT 10
Bonus pour 3/4 parties : Défense 40, Consommation de MP : -13%
Bonus pour 2/4 parties : Défense 19
Acrobate :
Tenue Slepin[H] / Piquante[F] (Level 15) :
Bonus pour 4/4 parties : Défense 36, DEX 3, Augmentation des FP et MP : 10%, Coups Critiques 10%
Bonus pour 3/4 parties : Défense 36, DEX 3, Augmentation des FP et MP : 10%
Bonus pour 2/4 parties : Défense 16, DEX 3
Tenue Superposition[H] / Mirage[F] (Level 30) :
Bonus pour 4/4 parties : Défense 50, HP 10%, Consommation de FP et MP : -10%, Vitesse d'attaque 10%
Bonus pour 3/4 parties : Défense 50, HP 10%, Consommation de FP et MP : -10%
Bonus pour 2/4 parties : Défense 20, HP 10%
Tenue Cruiser[H] / Horizon[F] (Level 45) :
Bonus pour 4/4 parties : Défense 41, Augmentation des dégâts à l'arc : 10%, Augmentation des dégâts au yoyo : 11%, Consommation de FP et MP : -20%, Dégats des coups critiques 40%
Bonus pour 3/4 parties : Défense 41, Augmentation des dégâts à l'arc : 10%, Augmentation des dégâts au yoyo : 11%, Consommation de FP et MP : -20%
Bonus pour 2/4 parties : Défense 20, Augmentation des dégâts à l'arc : 10%, Augmentation des dégâts au yoyo : 11%
Tenue Rebrorn[H] / Restrorn[F] (Level 60) :
Bonus pour 4/4 parties : Défense 48, Toucher 15%, FOR 10
Bonus pour 3/4 parties : Défense 48, Toucher 15%
Bonus pour 2/4 parties : Défense 20
Assassin :
Tenue Bestian[H] / Akana[F] (Level 75) :
Bonus pour 4/4 parties : Défense 55, FOR 10, HP 15%
Bonus pour 3/4 parties : Défense 55, FOR 10
Bonus pour 2/4 parties : Défense 26
Tenue Dayst[H] / Dharran[F] (Level 90) :
Bonus pour 4/4 parties : Défense 55, Coups Critiques 15%, DEX 7
Bonus pour 3/4 parties : Défense 55, Coups Critiques 15%
Bonus pour 2/4 parties : Défense 26
Tenue Hanes[H] / Haganes[F] (Level 105) :
Bonus pour 4/4 parties : Défense 50, HP 13%, Renvoi des dégâts 10%
Bonus pour 3/4 parties : Défense 50, HP 13%
Bonus pour 2/4 parties : Défense 25
Tenue Mythique (Level 105) :
Bonus pour 4/4 parties : Défense 15%, Blocage en mêlée 15%, Blocage à Distance 15%, HP 15%
Bonus pour 3/4 parties : Défense 10%, Blocage en mêlée 10%, Blocage à Distance 10%
Bonus pour 2/4 parties : Défense 10%
Chevalier :
Tenue Illustre (Level 75) :
Bonus pour 4/4 parties : Défense 50, Coups Critiques 15%, Toucher 15%
Bonus pour 3/4 parties : Défense 50, Coups Critiques 15%
Bonus pour 2/4 parties : Défense 25
Tenue Astrale (Level 90) :
Bonus pour 4/4 parties : Défense 50, Consommation de FP -15%, FOR 7
Bonus pour 3/4 parties : Défense 50, Consommation de FP -15%
Bonus pour 2/4 parties : Défense 25
Tenue Epique (Level 105) :
Bonus pour 4/4 parties : Défense 48, Vitesse d'Attaque 15%, DEX 7
Bonus pour 3/4 parties : Défense 48, Vitesse d'Attaque 15%
Bonus pour 2/4 parties : Défense 24
Tenue Mythique (Level 105) :
Bonus pour 4/4 parties : Défense 15%, Blocage en mêlée 15%, Blocage à Distance 15%, HP 15%
Bonus pour 3/4 parties : Défense 10%, Blocage en mêlée 10%, Blocage à Distance 10%
Bonus pour 2/4 parties : Défense 10%
Moine :
Tenue Illustre (Level 75) :
Bonus pour 4/4 parties : Défense 43, DEX 7, HP 15%
Bonus pour 3/4 parties : Défense 43, DEX 7
Bonus pour 2/4 parties : Défense 21
Tenue Astrale (Level 90) :
Bonus pour 4/4 parties : Défense 43, Consommation de MP -15%, DEX 5
Bonus pour 3/4 parties : Défense 43, Consommation de MP -15%
Bonus pour 2/4 parties : Défense 21
Tenue Epique (Level 105) :
Bonus pour 4/4 parties : Défense 47, Toucher 12%, Dégâts des Coups Critiques 40%
Bonus pour 3/4 parties : Défense 47, Toucher 12%
Bonus pour 2/4 parties : Défense 20
Tenue Mythique (Level 105) :
Bonus pour 4/4 parties : Défense 15%, Blocage en mêlée 15%, Blocage à Distance 15%, HP 15%
Bonus pour 3/4 parties : Défense 10%, Blocage en mêlée 10%, Blocage à Distance 10%
Bonus pour 2/4 parties : Défense 10%
Prêtre :
Tenue Illustre (Level 75) :
Bonus pour 4/4 parties : Défense 47, MP 15%, INT 10
Bonus pour 3/4 parties : Défense 47, MP 15%
Bonus pour 2/4 parties : Défense 20
Tenue Astrale (Level 90) :
Bonus pour 4/4 parties : Défense 47, INT 7, Consommation de MP -20%
Bonus pour 3/4 parties : Défense 47, INT 7
Bonus pour 2/4 parties : Défense 20
Tenue Epique (Level 105) :
Bonus pour 4/4 parties : Défense 48, HP 15%, Vitesse d'Incantation 20%
Bonus pour 3/4 parties : Défense 48, HP 15%
Bonus pour 2/4 parties : Défense 21
Tenue Mythique (Level 105) :
Bonus pour 4/4 parties : Défense 15%, Blocage en mêlée 15%, Blocage à Distance 15%, HP 15%
Bonus pour 3/4 parties : Défense 10%, Blocage en mêlée 10%, Blocage à Distance 10%
Bonus pour 2/4 parties : Défense 10%
Elémentaliste :
Tenue Illustre (Level 75) :
Bonus pour 4/4 parties : Défense 55, Vitesse d'Incantation 20%, Consommation de MP -15%
Bonus pour 3/4 parties : Défense 55, Vitesse d'Incantation 20%
Bonus pour 2/4 parties : Défense 22
Tenue Astrale (Level 90) :
Bonus pour 4/4 parties : Défense 50, INT 7, Consommation de MP -15%
Bonus pour 3/4 parties : Défense 50, INT 7
Bonus pour 2/4 parties : Défense 22
Tenue Epique (Level 105) :
Bonus pour 4/4 parties : Défense 48, Vitesse d'Incantation 15%, HP 15%
Bonus pour 3/4 parties : Défense 48, Vitesse d'Incantation 15%
Bonus pour 2/4 parties : Défense 21
Tenue Mythique (Level 105) :
Bonus pour 4/4 parties : Défense 15%, Blocage en mêlée 15%, Blocage à Distance 15%, HP 15%
Bonus pour 3/4 parties : Défense 10%, Blocage en mêlée 10%, Blocage à Distance 10%
Bonus pour 2/4 parties : Défense 10%
Sorcier :
Tenue Illustre (Level 75) :
Bonus pour 4/4 parties : Défense 47, INT 7, Consommation de MP -15%
Bonus pour 3/4 parties : Défense 47, INT 7
Bonus pour 2/4 parties : Défense 20
Tenue Astrale (Level 90) :
Bonus pour 4/4 parties : Défense 47, Vitesse d'Incantation 20%, INT 6
Bonus pour 3/4 parties : Défense 47, Vitesse d'Incantation 20%
Bonus pour 2/4 parties : Défense 20
Tenue Epique (Level 105) :
Bonus pour 4/4 parties : Défense 47, Consommation de MP -15%, INT 5
Bonus pour 3/4 parties : Défense 47, Consommation de MP -15%
Bonus pour 2/4 parties : Défense 20
Tenue Mythique (Level 105) :
Bonus pour 4/4 parties : Défense 15%, Blocage en mêlée 15%, Blocage à Distance 15%, HP 15%
Bonus pour 3/4 parties : Défense 10%, Blocage en mêlée 10%, Blocage à Distance 10%
Bonus pour 2/4 parties : Défense 10%
Jester :
Tenue Illustre (Level 75) :
Bonus pour 4/4 parties : Défense 47, Consommation de FP -15%, DEX 8
Bonus pour 3/4 parties : Défense 47, Consommation de FP -15%
Bonus pour 2/4 parties : Défense 20
Tenue Astrale (Level 90) :
Bonus pour 4/4 parties : Défense 49, Coups Critiques 15%, Dégâts des Coups Critiques 40%
Bonus pour 3/4 parties : Défense 49, Coups Critiques 15%
Bonus pour 2/4 parties : Défense 21
Tenue Epique (Level 105) :
Bonus pour 4/4 parties : Défense 48, FOR 10, DEX 10
Bonus pour 3/4 parties : Défense 48, FOR 10
Bonus pour 2/4 parties : Défense 20
Tenue Mythique (Level 105) :
Bonus pour 4/4 parties : Défense 15%, Blocage en mêlée 15%, Blocage à Distance 15%, HP 15%
Bonus pour 3/4 parties : Défense 10%, Blocage en mêlée 10%, Blocage à Distance 10%
Bonus pour 2/4 parties : Défense 10%
Ranger :
Tenue Illustre (Level 75) :
Bonus pour 4/4 parties : Défense 50, Toucher 15%, HP 15%
Bonus pour 3/4 parties : Défense 50, Toucher 15%
Bonus pour 2/4 parties : Défense 21
Tenue Astrale (Level 90) :
Bonus pour 4/4 parties : Défense 50, FOR 7, Coups Critiques 12%
Bonus pour 3/4 parties : Défense 50, FOR 7
Bonus pour 2/4 parties : Défense 21
Tenue Epique (Level 105) :
Bonus pour 4/4 parties : Défense 48, HP 15%, Renvoi des dégâts 10%
Bonus pour 3/4 parties : Défense 48, HP 15%
Bonus pour 2/4 parties : Défense 20
Tenue Mythique (Level 105) :
Bonus pour 4/4 parties : Défense 15%, Blocage en mêlée 15%, Blocage à Distance 15%, HP 15%
Bonus pour 3/4 parties : Défense 10%, Blocage en mêlée 10%, Blocage à Distance 10%
Bonus pour 2/4 parties : Défense 10%